lunes, 13 de mayo de 2013

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies


El día de hoy pude ver que anunciaron por fin Phoenix Wright 5 para este lado del mundo.

En primer lugar tenemos que el juego será llamado "Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies". En realidad no había visto ningún otro trailer, y sólo pocas imágenes, pero ahora que lo he visto, me he enamorado perdidamente.
El nuevo diseño del todo el juego realmente es bastante bueno comparado con el original.
Aún espero el día en el que el juego sea completamente doblado... pero igual lo sigo amando.

La cuestión es...
Lo que me tortura y me hace llorar es...

Que este estimado juego sólo saldrá en formato digital para este lado del mundo. Es decir, únicamente estará disponible por medio de la eShop.

Mi dilema con esto es el pequeño inconveniente de que aquí en Nicaragua, la eShop técnicamente no existe. Es decir, entro a la eShop y lo único que encuentro es Mario y otros 2 o 3 títulos y que me los vaya a comprar a la tienda. Es todo. No demos, no videos, no juegos... nada.
Si cambio mi país, como por ejemplo, México, ya tengo acceso a más cosas. Y también si lo cambio a Estados Unidos, tengo acceso a más.
Tendré que probar a comprar algún juego, que es lo único que no estoy segura si me lo permitirá.
Realmente espero que si se pueda para no sufrir con ese juego.

Aunque algo me dice que... puede que ante tanta demanda, más adelante la CAPCOM se anime a sacarlo en formato físico. Puede que si. A ver que pasa.

Para mientras, seguiré sufriendo en silencio T_T y les comparto el trailer.


sábado, 11 de mayo de 2013

Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations


El día de ayer terminé el juego de Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations.

A pesar que ya sabía como terminaban algunas cosas por culpa de spoilers y cosa así, no puede evitar sentir tantas emociones mezcladas con ese final.

El juego en general es bastante bueno, mi favorito de la saga (hasta donde los he jugado). Con más personajes peculiares con los que relacionarse y situaciones desde la más cotidiana hasta la más extravagante.
Ahora vamos por caso, tratando de no dar tantos spoilers pero no prometo nada en realidad.

[ADVERTENCIA: SPOILERS, SPOILERS EVERYWHERE]


martes, 7 de mayo de 2013

Mi dilema con las heroínas de los juegos otomes~

Tokimeki Memorial Girl's Side
No me considero una alta conocedora de los juegos otome, con costo he jugado Starry Sky, Heart no Kuni no Alice y los primeros dos Tokimeki Memorial Girl's Side. De allí sólo he visto el anime de Uta no Prince-sama, Amnesia y La Storia della Arcana Famiglia.
Con la heroína de Tokimeki no me involucraré, puesto que es demasiado controlable. Es decir, puedes estar 100% seguro que todo lo que ella haga serán decisiones tuyas. Tiene personalidad 0 y sólo toma las decisiones que tú le ordenas. Está bien.

Pero luego me toca lidiar con otras 3 heroínas que realmente me desagradan, Tsukiko Yahisa de Starry Sky, Haruka Nanami de Uta no Prince-sama y la chica de Amnesia que no tiene nombre (hasta donde la llegué a ver).

Una cuestión con los fandoms de los juegos otomes es que muchas insisten que NO puedes odiar a la heroína porque se supone que esa eres tú, que es la que te representa, y que todo lo que ella haga no lo puedes odiar porque así la has definido vos con las decisiones que has tomado a lo largo del juego. Ok, puede que tengan razón, pero aún así, hay momentos que el propio juego toma sus decisiones para que la historia se pueda desarrollar.

Tenemos el caso de la heroína de Starry Sky. Les puedo asegurar que durante los 3 juegos de Starry Sky que yo he jugado no tenía el más mínimo problema con ella. Es una chica normal cuyas opciones de respuestas no hacen variar mucho su personalidad. Incluso cuando era tan despistada en in Winter porque no sabía que estaba enamorada de Tsubasa, no me importó!. Pero entonces... llegó lo fatal.
Tsukiko Yahisa (Starry Sky)
En Starry Sky ~in Autumn~, durante la ruta de Kotarou, esta el dilema que ella está enamorada de Kotarou, pero Kotarou no quiere admitir sus sentimientos por ella, obvio porque es el director de la escuela. En cambio, se ve obligado a asistir a una citas a ciegas con una mujer con la que probablemente lo obligarían a casarse. Ok, me sentí un poco mal en esta parte porque es triste la situación y etc, etc. Pero entonces, la heroína esta ve a Kotarou que va a la cita a ciegas e intenta detenerlo pero no lo logra. Y se queda en la calle bajo la lluvia esperando a que regresara porque aún no podía creer lo que estaba pasando. Ok, eso ya no me pareció triste, eso me pareció desesperado. Y eso no fue opcional! Yo no hubiera tomado esa decisión para mi heroína, nunca! Así que allí estaba leyendo los pensamientos tontos sobre lo triste que se sentía bajo la lluvia esperando a que regresara de la cita. Y en mi mente yo estaba "Se seria, se seria... SE SERIA!!" Porque realmente no podía creer lo tonta que estaba haciendo esta protagonista.
Así que desde entonces no puedo evitar menospreciarla considerablemente. Le puedo tolerar lo despistada o lo dudosa con sus sentimientos (teniendo entre 13 chicos a elegir, puede dudar lo que quiera), pero que se pase de hostigadora, stalker y obsesiva... NO.

Haruka Nanami (UtaPri)
Amnesia
Luego, tengo a la protagonista de Amnesia y a Haruka de Utapri. No sé como serán en el juego, pero les aseguro que en el anime me parecieron los personajes más simples e insípidos que alguna vez haya visto. Carentes completamente de personalidad. Esos anime, Amnesia y Utapri, parecen ser hechos exclusivamente para admirar a los chicos que salen, lo cual no me quejo, pero cada presencia de las heroínas es una verdadera molestia. Es como si no merecieran ser protagonistas, sólo un personaje secundario, y que le dejasen el protagonismo a los chicos. Entonces llego al punto de pensar de cómo rayos es que los chicos de estos juegos pueden enamorarse tan fácilmente de ellas?

Alice cuando ve al pobre de Peter (HNKNA)
Pero no todas las heroínas me parecen tontas. Alicia de Heart no Kuni no Alice y Felicitá de La Storia della Arcana Famiglia me agradan bastante. Tienen un caracter mejor forjado y con mayor personalidad. Son más "realistas"y serias. Son muy buenas protagonistas a mi parecer. Es decir, sólo vean a Alicia. Jamás le hubiera perdonado que fuera la típica chica moe con alguien como Peter. Porque no importa que tan apuesto y sexy sea el conejo de Peter, él la secuestró y la forzó a ir al país de corazones, sin mencionar que la obligó a formar parte del juego bebiendo un líquido extraño mientras la besó contra su voluntad. Alicia, se molesta muchísimo y golpea a Peter y no tolera su presencia y le odia mucho. Allá tu como jugadora si por masoquismo decides ir tras Peter (sii... lo digo porque yo siempre voy tras Peter. Es bien yandere y por eso me gusta xD).

Pero bueno, esta entrada no debe ser tomada muy en serio. No tengo nada en contra de quienes quieren a las heroínas  Pero sólo digo que no pueden obligarnos y tratar de hacernos ver que todas DEBEN quererlas,  porque no es así. Gusto de personajes de carácter fuerte y bien marcados. Así que encontrarme con heroínas que cuando llegan a seguir su propia voluntad (y no lo que tú como jugador decides), cometen una que otra idiotez, no es algo que sea muy de mi agrado.
Y por qué entonces sigo jugando juegos otome si pienso de esa forma? Obvio que no por las heroínas  Lo hago por los chicos. No porque sea una foreveralone que se enamore fácilmente de personajes 2D (porque lo soy), si no porque simplemente entre ellos pueden haber personajes muy interesante o adorables y me gusta la intrigan que te generan durante el juego desde el inicio de querer conocer más al chico que tienes en la mira.